PowerShell 技能连载 - 合成语音 – 使用语音合成标记语言 SSML(第 3 部分)

Windows 内置的文字转语音引擎可以输入纯文本,并且将它转换为语音,但它也可以通过“语音合成标记语言”来控制。通过这种方式,您可以对语音调优,控制音调,以及语言。

Windows 自带本地的语音引擎,所以最好控制一下采用的语言。否则,在德文系统上,您的英文文本发音听起来会很奇怪。

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Add-Type -AssemblyName System.speech
$synthesizer = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer

$Text = '
<speak version="1.0" xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<voice xml:lang="en-US">
<prosody rate="1">
<p>Normal pitch. </p>
<p><prosody pitch="x-high"> High Pitch. </prosody></p>
</prosody>
</voice>
</speak>
'
$synthesizer.SpeakSsml($Text)

根据已经安装的语音引擎,您现在甚至可以切换语言:

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Add-Type -AssemblyName System.speech
$synthesizer = New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer

$Text1 = '
<speak version="1.0" xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<voice xml:lang="en-US">
<prosody rate="1">
<p>Normal pitch. </p>
<p><prosody pitch="x-high"> High Pitch. </prosody></p>
</prosody>
</voice>
</speak>
'

$text2 = '<speak version="1.0" xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<voice xml:lang="de-de">
<prosody rate="1">
<p>Normale Tonhöhe. </p>
<p><prosody pitch="x-high"> Höhere Tonlage. </prosody></p>
</prosody>
</voice>
</speak>'

$synthesizer.SpeakSsml($Text1)
$synthesizer.SpeakSsml($Text2)

如果您想在文字中混合多种语言,您也可以使用传统的 COM 对象 Sapi.SpVoice。以下代码来自前一个技能:

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$text = "<LANG LANGID=""409"">Your system will restart now!</LANG>
<LANG LANGID=""407""><PITCH MIDDLE = '2'>Oh nein, das geht nicht!</PITCH></LANG>
<LANG LANGID=""409"">I don't care baby</LANG>
<LANG LANGID=""407"">Ich rufe meinen Prinz! Herbert! Tu was!</LANG>
"

$speaker = New-Object -ComObject Sapi.SpVoice
$speaker.Rate = 0
$speaker.Speak($text)

本文国际来源:Synthesizing Speech – Using Speech Synthesis Markup Language SSML (Part 3)

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